山归山
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GCD.dll 1.1

GCD.dll 1.1 帮助

简介

GCD原计划打造为为多功能第三方,后因CAPI新的注入方式被发现,停止开发exe版本.
这是GCD的dll版本,可以供CAPIx调用,用于实现CAPIx难以办到或实现起来较复杂的功能\ 以下函数均需使用Exec调用

绘图

NewMemDC

  1. 作用:新建一块内存画布
  2. 用法:NewMemDC *#var ;width ;heighet
    • var:变量名,用于储存画布的相关信息
    • width:画布的宽度
    • height:画布的高度

    注:width和height都为0则使用CMD窗口大小创建画布

  3. 高级:var储存的值依次为hdcMem, hdcTmp, hCMD, hdcCMD, hdcBMP, rc.right, rc.bottom
    • hdcMem:内存画布
    • hdcTmp:临时画布, 不用管
    • hCMD:CMD窗口句柄
    • hdcCMD:CMD窗口画布
    • rc.right, rc.bottom:画布的大小

FreeMemDC

  1. 作用:释放一块内存画布
  2. 用法:FreeMemDC #DC
    • DC:通过NewMemDC得到的var的值

LoadImage

  1. 加载一张图片
  2. 用法:LoadImage *#var $imgfile ;width ;height
    • var:变量名,用于储存图片的相关信息
    • imgfile:图片路径,可以是bmp,jpg,gif,png等.如果含有空格或特殊符号需要使用 “#file”
    • width:需要的图片的宽度
    • height:需要的图片的高度

    注:width和height都为0则使用图片原大小加载

  3. 高级: var储存的值依次为img.hBitmap, img.w, img.h
    • img.hBitmap:图像位图地址
    • img.w, img.h:图像宽,高

FreeImage

  1. 作用:释放一张图片
  2. 用法:FreeImage #IMG
    • IMG:通过LoadImage得到的var的值

DrawImage

  1. 作用:将图片绘制到指定画布上
  2. 用法:DrawImage #DC #IMG ;x ;y ;img_x ;img_y ;width ;height
    • DC:略
    • IMG:略
    • x, y:指定绘制点
    • img_x, img_y, width, height:用于裁剪图片中的一个区域, 为0表示绘制整幅图片

DrawTranImage

  1. 作用:将图片绘制到指定画布上, 并指定透明色
  2. 用法:DrawTranImage #DC #IMG ;x ;y ;img_x ;img_y ;width ;heigh ;color
    • color:需要转为透明的颜色,可以通过set /a “color=R<<16|G<<8|B”得到, 16777215为白色

DrawAlphaImage

  1. 作用:将图片绘制到指定画布上, 并且开启其中的透明通道(可以画半透明图)
  2. 用法:DrawAlphaImage #DC #IMG ;x ;y ;img_x ;img_y ;width ;height

ApplyDraw

  1. 作用:将内存画布中的内容转移到CMD窗口中
  2. 用法:ApplyDraw #DC
    • DC:略

CleanCMD

  1. 作用:清空CMD窗口中的图像
  2. 用法:CleanCMD ;x ;y ;width ;height
    • x, y, width, height:指定一个矩形区域,该区域内的图像将被清空(都为0则清空所有)

CleanMemDC

  1. 作用:清空内存画布中的图像
  2. 用法:CleanMemDC #DC
    • DC:略

鼠标

GetMouseClickEvent

  1. 作用:获取鼠标单击事件
  2. 用法:GetMouseClickEvent ;button ;timeout ;clip *;x *;y
    • button:单击的按钮(1-左键,2-右键)
    • timeout:超时时间(ms),<=0则无超时时间
    • clip:是否限制鼠标移动(0-不限制,1-限制)
    • x, y:两个变量名,分别储存单击点的X坐标和Y坐标

SetCursorInfo

  1. 作用:设置光标大小,是否隐藏
  2. 用法:SetMouseInfo ;size ;visible
    • size:光标大小(有效值从0~100)
    • visible:是否可见(0-不可见,1-可见)

SetCursorPosition

  1. 作用:设置光标位置
  2. 用法:SetMousePosition ;x ;y
    • x, y:光标位置

高级

EnableAllEvent

  1. 作用:开启所有事件类型
  2. 用法:EnableAllEvent

GetGetConsoleInput

  1. 作用:获取一个控制台输入然后返回
  2. 用法:GetConsoleInput *#var
    • var:变量名,用于保存相关信息

非常强大的函数, 灵活性很高
该函数返回的是结构体INPUT_RECORD中的各个成员,因比较复杂,直接放出部分源码\ 该结构体详见: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms683499(v=vs.85).aspx

 
注意:分隔符是”-“,因此如果用AsciiChar判断按下哪个键的话,可能有bug

其他

Version

  1. 作用:获取GCD.dll的版本信息
  2. 用法:Version

GCD-master.zip
转自 https://github.com/Aloxaf/GCD

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2019-07-15